Seedance 2.0 — spójne postacie i sceny z kilku ujęć
Przygotuj referencje, zaplanuj ujęcia i skontroluj dialog. Skrót poradnika oraz polecenia do animacji i kart postaci.
Obejrzyj na YouTubeW tym poradniku przechodzę od kart postaci do sceny wideo z kilkoma ujęciami. Najważniejsza praca odbywa się przed generacją: dobór referencji, zapis akcji i uporządkowanie dialogów.
Skrócona instrukcja
- Zbierz zdjęcia bohatera z kilku stron. Przygotuj kartę postaci i wybierz wersję, która najlepiej zachowuje podobieństwo.
- Jeśli występuje kilka osób, przygotuj osobną kartę każdej z nich. Dodaj referencje miejsca i stroju.
- Zapisz początek, koniec oraz kolejność wydarzeń. Dla trudniejszej sceny przygotuj klatkę początkową i końcową.
- Rozpisz ujęcia w przedziałach czasu, przypisując referencje do właściwych postaci.
- Dodaj materiały w Higgsfield, wybierz Seedance i dopasuj długość, proporcje oraz rozdzielczość. Sprawdź koszt pokazany przed generacją.
- Porównaj wynik z planem. Skontroluj podobieństwo, ciągłość i dialog; w filmie pokazuję także ograniczenia polskiej mowy.
Polecenia do skopiowania
Poniższe krótkie wersje są szablonami opracowanymi na podstawie filmu. Pełne oryginalne polecenie do karty postaci znajdziesz w materiałach poniżej.
Karta postaci
Przygotuj arkusz referencyjny tej samej postaci z dołączonych zdjęć. Na białym tle pokaż zbliżenia głowy: przód, lewy profil, prawy profil i tył. W drugim rzędzie pokaż całą sylwetkę z przodu, pod kątem trzech czwartych i z tyłu. Zachowaj twarz, fryzurę, proporcje i strój we wszystkich widokach. Miękkie neutralne światło, bez podpisów i dodatkowych postaci.
Plan sceny multi-shot
Przygotuj polecenie do 15-sekundowej sceny w Seedance na podstawie dołączonych kart postaci i miejsca. Akcja: [opis]. Dialog: [dokładne kwestie i przypisanie osób]. Podziel scenę na 3 logiczne ujęcia z czasem, planem i ruchem kamery. Wskaż, która referencja odpowiada każdej postaci. Zachowaj ciągłość stroju i otoczenia. Nie wymyślaj brakujących wydarzeń; zapytaj o nie przed przygotowaniem polecenia.
Zapętlona animacja logo
Animuj dołączone logo na jednolitym [kolor] tle. Cały klip trwa 5 sekund. Logo pozostaje w tym samym miejscu i tej samej skali. W drugiej sekundzie wykonuje [subtelny ruch], po czym wraca do pozycji początkowej. Pierwsza i ostatnia klatka mają być takie same, aby animacja mogła się płynnie zapętlać. Bez ruchu kamery, dodatkowych napisów i nowych elementów.
Materiały z filmu
Higgsfield · Oryginalne polecenie do karty postaci · Pliki do tworzenia poleceń
Referencje pomagają zachować spójność, ale nie gwarantują identyczności. Wybierz najlepszą próbę i popraw problematyczne fragmenty przed montażem.
Wybierz jeden krok. Zrób pierwszą próbę.
Wybierz narzędzie lub prompt z tego materiału i zastosuj go we własnym projekcie.
Otwórz bibliotekę →Kolejne pomysły w newsletterze →


POROZMAWIAJMY
Komentarze
Masz pytanie albo własny sposób na ten temat? Podziel się nim.
Wczytywanie komentarzy…